Mouvement : . Votre personnage montre du doigt, droit devant lui . Localisation : . Donjon Pandikaze. La porte d'entrée se situe en [18, -36] . Nombre de participants minimum pour l'obtention : . ...
Mouvement : . Votre personnage joue à Pierre/Feuille/Ciseau (Shifumi) . Localisation : . Amakna . Nombre de participants minimum pour l'obtention : . 1 . Obtention : . Il vous faut un livre pour ...
Mouvement : . Votre personnage lance un baiser de la main, un coeur rouge quitte sa main vers l'être cher. Le coeur envoyé par les Srams est vert . Localisation : . Parler à Don Ruan place de la ...
Mouvement : . Votre personnage se courbe bien bas en signe de salutation . Localisation : . Donjon des forgerons sombres à l'est de la porte de Sufokia . Nombre de participants minimum pour ...
Mouvement : . Votre personnage pète de la manière la moins discrète qu'il soit . Localisation : . Les marécages . Nombre de participants minimum pour l'obtention : . 2 . Obtention : . Combattez ...
Mouvement : . Votre personnage brandit fièrement son arme au dessus de sa tête . Localisation : . Au coeur du camp Bwork . Nombre de participants minimum pour l'obtention : . 4 . Obtention : . ...
Mouvement : . Votre personnage cache sa tête sous ses mains en se courbant comme pour ne pas recevoir de coups . Localisation : . Une salle bien cachée à l'est de Sufokia . Nombre de participants ...
Mouvement : . Votre personnage montre son poing d'un air menaçant . Localisation : . Une grotte à l'ouest sur la presqu'île des Dragoeufs . Nombre de participants minimum pour l'obtention : . 9 . ...
Mouvement : . Votre personnage tape dans ses mains au dessus de sa tête . Localisation : . Une grotte au nord-ouest du village d'Amakna . Nombre de participants minimum pour l'obtention : . 10 . ...
Mouvement : . Votre personnage fait un signe de la main comme pour dire "au revoir" ou "bonjour" ou même "je suis là". . Localisation : . Sous-sol de la bibliothèque du village . Nombre de ...
Mouvement : . Votre personnage se tient debout, les bras croisés . Localisation : . A l'est d'Astrub en [10, -24] . Nombre de participants minimum pour l'obtention : . 8 . Obtention : . Réalisez ...
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Foudroiement ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Attaque élémentaire de Feu. Cette attaque est peu puissante mais elle est efficace en combat de mêlée : des éclairs qui se trouvent autour du lanceur. ...
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Chaferfu ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Ce sort permet d'invoquer un Chaferfu qui tape sur tout ce qui bouge, même le lanceur de sort ! C'est une invocation recommandée pour les stratèges ...
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Les Maîtrises ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Les maîtrises permettent d'améliorer la puissance de frappe d'un type d'arme particulier. Obtention : à dropper sur n'importe quel monstre (chance de ...
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Félintion ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Certaines classes dans Dofus possèdent des sorts spéciaux, qui s'achètent aux PNJ de leurs temples respectifs. Il est prévu qu'Ankama Studio rajoute à ...
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Brokle ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Certaines classes dans Dofus possèdent des sorts spéciaux, qui s'achètent aux PNJ de leurs temples respectifs. Il est prévu qu'Ankama Studio rajoute à chaque ...
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Arakne ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Ce sort permet d'invoquer une Arakne qui combat pour vous. Ce sort est absolument inutile pour les Osamodas qui possèdent un Tofu bien plus performant. ...
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Boomerang Perfide ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Cette attaque vole des points de vie en causant des dégâts d'Air, d'Eau, de Terre ou de Feu, aléatoirement. Les personnages multi-éléments et ceux ...
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Marteau de Moon ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Cette attaque inflige des dégâts d'Air et diminue la portée de l'ennemi. C'est une arme redoutable pour toutes les classes Air. Obtention : combattre ...
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Cawotte ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Ce sort permet de faire pousser une Cawotte géwante derrière laquelle vous pouvez vous cacher. De plus, vous pourrez la grignoter pour récupérer des points ...
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Flammiche ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶ Attaque élémentaire de Feu. Cette attaque est peu puissante mais elle nécessite seulement 2PA, ce qui la rend bien pratique pour terminer un ennemi auquel ...